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목록전체 글 (54)
Anthony
안녕하세요. 앤서니에요. 이번시간에는 제가 첨으로 새제품을 구매한 지니어스 키트에 대해 리뷰하려해요. 본래 중고품을 좋아하였으나 해당 키트가 중고로 안나오는 관계로…ㅠㅠ그럼 이제부터 일반인부터 학생들에게도 쉽게 학습할 수 있는 지니어스 키트를 소개드리도록 할께요.!(상세 리뷰는 맨하단 유투브 영상을 참고하시길 바랍니다.) 상세 영상 리뷰는 아래 URL을 클릭해주시길 바랄께요.^^https://youtu.be/rmfdCehnQ3A 네이버 : https://blog.naver.com/sks80c51티스토리 : http://anthonyseo.tistory.com/유투브 : https://www.youtube.com/channel/UC3WBOpegRqoApcI6TdX58Hw
요즘 학습하며 작성중인 마이크로비트 강좌 포스팅하며 느끼는 거지만...매력이 너무너무 많은거 같다.블럭 코딩만으로도 초급에서 고급기능까지 지원이 되니 이 끝없는 활용성이 너무 매력적이다.다만 아두이노처럼 일반 유저들이 라이브러리를 직접 개발할 수 있는 방면, 마이크로비트는 쉽지않아 그게 좀 아쉽다....또한 일부 블럭은 동작상에 약간의 버그도 있다지만...그리고 이건 호불호가 갈릴 수 있지만 단자 확장 부위가 Card Edge방식이다. 이건 전용 컨넥터 보드없이는 일반 유저들은 아두이노때 사용한 방식으로 와이어로 연결하기도 애매하다. 물론 나야 성형작업을 통해 21핀 딥타입 단자를 붙여주어 나름 유용하게 활용하고 있기에 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ근데 한번하면 복원 불가...ㅡㅡ; 그리고 지금은 강좌와 병행해서 출판 원..
안녕하세요.앤서니입니다.간만에 입문 강좌를 올리게되었네요^^;최근래 개인 직장업무를 다시 시작하며 강좌를 만드는 시간이 줄어 좀 어려움이 있었어요...앞으로도 쭈욱 힘들겠지만 이왕시작한거 마침표는 찍어야겠죠?ㅎㅎ 오늘 시간에는 입문과정 15번째 Game블럭에 대해 알아보려해요.마이크로비트는 자체적으로 게임 제작기능이 있는 블럭을 제공하는데요. 사실 이들 기능들을 원할하게 쓰기위해서는 적지않게 고민해야할게 많더라고요;;;;일단 기본 활용 방법과 예제 및 고려사항들을 최대한 적어보겠지만 제가 모든 예외 상황들을 인지하긴 어려워 결국 각자가 활용하시며 요령을 터득하실 수밖에 없을거 같아요 ㅠㅠ그래도 있는 기능은 한번 써봐야겠죠???ㅋㅋㅋ그럼 시작합니다! 네이버 : https://blog.naver.com/sk..